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1.
计算机游戏程序设计.基础篇
订购中
著者:
耿卫东
梁秀波
张帆
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.61/1414*
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内容简介
著者简介
2.
红石电子学:玩《我的世界Minecraft》学逻辑电路和计算机原理
订购中
著者:
程晨
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/2163
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内容简介
著者简介
3.
3D游戏与计算机图形学中的数学方法
已借2次.
订购中
著者:
伦吉尓
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP311.5/2142
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内容简介
著者简介
4.
3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法
已借5次.
订购中
著者:
艾伯利
出版社:
清华大学出版社
出版日期: 2013
文献类型:
图书 , 索书号:
TP391.4/4022(3)
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内容简介
著者简介
5.
Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR.AI与分布式架构
订购中
著者:
王静逸
刘岵
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317/1053
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内容简介
著者简介
6.
Lua解释器构建:从虚拟机到编译器
订购中
著者:
吴尹杰
出版社:
机械工业出版社
出版日期: 2023
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/6814
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内容简介
著者简介
7.
游戏开发:世嘉新人培训教材
订购中
著者:
平山尚
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/1429
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内容简介
著者简介
8.
游戏开发:世嘉新人培训教材
订购中
著者:
平山尚
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2020
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/1429
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试读信息
内容简介
著者简介
9.
Unity 5.X游戏开发基础
已借3次.
订购中
著者:
张帆
出版社:
浙江工商大学出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/1341
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内容简介
著者简介
10.
Cocos2d-x3.x游戏开发详解
已借4次.
订购中
著者:
郭宏志
出版社:
电子工业出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TN929.5/0234
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